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原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 13:23 发表 验证工作,如何验证呢?不是把NGC的代码重写到PS2上,看执行效率吗?边改边看。
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 13:40 发表 早说了,我就没提正式开发正式二字,扯几天还扯这个,你有没有别的反驳依据了?
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 13:50 发表 自抽美啊,前几天还强调正式开发呢,而我说的意思根本就不是你前几天描述的正式开发,现在依然不是,而你现在却改变了前几天的观点,为什么呢?
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 13:52 发表 我没要证明第一章所提到的工作是正式开发啊?从现在看,难道那个移植组所做的工作在正式开发后就全部舍弃掉了吗?
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 13:57 发表 你说的开发是上面那人所说的开发吗?
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 14:01 发表 属于正式开发的准备工作,不属于正式开发。程序的经验是积累的,企划的内容是延续的,难道开发准备工作的东西到正式开发就全舍弃了?那么ADA模式怎么没舍呢?移植组程序员重写的部分代码是否舍了呢?
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-28 12:40 发表 开始扯“正式开发”了,我什么时候说过“正式”二字?
原帖由 JZF 于 2008-4-29 13:38 发表 很抱歉,我食言了,再次跳出来教导你一下。 基本上所有游戏(个人作品等例外)在开发前的策划阶段都有小组,包括基本的游戏策划、程序员、美工和音效等若干人员组成。 如果最终策划案CONCEPT文档审核通过,那么一般由这些人员为核心补充成员成立开发组,游戏进入开发阶段。 如果策划案未获通过被否决,那么游戏就不能开发。 文中所述的GC版发卖前后的事情,都是PS2版确立具体策划前的移植检证、出DEMO阶段。 假设(当然对于这个游戏来说是只许成功不许失败的)验证结果是失败的,那么PS2移植版将不会进入开发。 一切顺利,那么等策划案审核通过后,进入移植开发过程。(我之前说过实际上PS2移植版的策划案是在05年后完成的,甚至连验证移植可能性都是在高层电击宣布移植后才开始的) 你的明白? 虽然我在本帖已经解释了好多遍,可能你仍然是看不懂或者仍然假装看不懂。 但也请不要把自己放在广大人民群众的对立面上,小朋友,你还年轻,祖国的未来还需要你的一份力量,把这份执着投入到轰轰烈烈的社会主义建设上不是很好吗?
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 13:40 发表 早说了,我就没提正式开发正式二字,扯几天还扯这个,你有没有别的反驳依据了? 你也承认之前有过策划了吧,毕竟松下国臣都已经透露了。
原帖由 JZF 于 2008-4-29 13:47 发表 对不起,这个回帖根本没有正式2字,之前提到正式2字是为了强调语气教育你这对何谓开发一无所知的人。 策划案通过前的所有工作即使3年5年花费10亿8亿都不叫开发,知道了吗? 况且你主楼所提到的这些开发前的工作已经 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 14:15 发表 比喻太牵强,开发跟战争不同,“台海之间有战事”转移到开发上是什么?其实我要证明的就是CAPCOM外界公开有PS2版本前,内部就已经进行各种相关工作了,如果代码重写不算,策划ADA模式不算,那我就无话可说了。
原帖由 Shin 于 2008-4-29 16:47 发表 你要证明的不是已经在开发了么?怎么现在又变成了进行各种相关工作了?
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 16:59 发表 因为用“开发”这个字眼老有人往正式开发上扯,所以就改变一下说法,跟我原来表达的意思一样。
原帖由 Vulala 于 2008-4-29 19:35 发表 期待天线宝宝加入,只有他才是天师的对手
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 13:04 发表 不属于我221楼所描述的那些工作?选择性失明吗?精神力真伟大! 另外还有企划工作也忘了?
原帖由 捉鬼治邪 于 2008-4-30 13:13 发表 原来人家根本不认同这些工作属于开发工作,而天师自己定义个"内部开发"就来抽人,难怪棒子能把书法,风水定义成他们的,天师果然和棒子有渊源
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 13:34 发表 谁也没说“正式开发工作”,写轮眼又发挥了?
原帖由 马甲雷 于 2008-4-30 13:41 发表 我怎么觉得这个天师和张果汁老师那么像呢? 如果真是那就不奇怪了,虽然稍微对张国志老师来说是一种侮辱吧。