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日本RPG游戏衰落是不是由于一些关键人员断代缺失?

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原帖由 @FantasyJim  于 2019-6-10 01:19 发表
最近回顾又通了lunar2,格兰蒂亚1,天外魔镜第四默示录,说实话现在日厂确实做不出来这些内容量太大的rpg

这些90年代rpg依赖超大的地图,不断前进探索推进故事。在过去那种画面下,这么多内容量制作hold的住。但是目前的画面标准基本没戏,内容这么庞大根本做不了。
lunar2有没有汉化的版本?
以前土星版玩到最后卡碟了,很可惜!


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