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[业评] 忍者龙剑传2真差!(火星慎入,大家随便喷喷)

忍者2的视角搞得我头都昏,结果打打还读不出来了(翻版碟)。

昨晚又玩了玄天神剑,发现镜头不会扭来扭去,虽然帧数不足但还不会晕。
可是神剑打得很不爽,手感不好,群众演员都是几个几个出来的,旁边的都在看报纸。害得我想当切草玩都不行。

还是忍龙好玩,相比之下手感真好!镜头乱窜还不掉帧。

结论,忍者好玩很多。

BTW,动作游戏能不能少点过场啊,我通通按掉,反正我不想切几根草还浪费时间看假高深。忍者2的过场还真难看!


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没有玩过1,遗憾!

忍者比神剑好玩好多!有对比才有差距



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忍龙打得就是爽!!解密又少,打得过瘾!


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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2008-6-24 18:14 发表

忍龙的视角本来就是需要玩家自己调整和感觉敌人位置的,如果你对敌人的方位没感觉,那么说明你功力不够。
同学,这个说法太牵强了吧

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举例不能这么极端。我也可以说全部黑成一片才更加能体现你”感觉敌人方位“的不凡功力。

视角不好是一个很多人反映的毛病,让视角更好更方便一点我想不会使这个游戏变得不好,反而使得大家的游戏体验更加流畅。更好的镜头切换,准确的视角捕捉难道不更好吗?

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没感觉到帧数有问题,那个《神剑》的帧数问题倒是十分明显。

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