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[其他] 2014年天朝开放国内游戏市场的后续猜测(纯讨论,非战帖)

如果5~10年之内,天朝碍于全球范围内的面子问题,封锁国内游戏市场的政策有变化,国外的家用机巨头们开始进军国内,市场会如何变化?

诚然,国内D的用户占了绝大多数,但是在如任、索、微这样的巨头干预之下,是否会发生一定的倾斜?

推测如下:

1、巨头们可以对政府施压,或是在各级城市与文化执法、公安方面的头头脑脑搞好关系,然后再加大打击力度,虽不能将D赶尽杀绝,也能让其不敢太张扬或者数量减少导致价格也有所提升。

2、有了正式进入的身份之后,通过各层次的广告宣传,电视、报纸、杂志、专卖店、展会等诸多形式,扩大宣传力度,正如耐克、阿迪、KFC等跨国公司的高层次的广告宣传(指的是广告水平很高,绝对不会像脑白金、黄金搭档之类的脑残广告一样),在国内大量的无知的网游玩家中迅速的扩张知名度。


3、还是通过大量的广告轰炸,培养了玩家们的Z版意识,或者说让玩家们的Z版意识变成一种时尚。同学们在一起,你要是玩D,你都不好意思和人打招呼。就好像如今你搞个对象约在“麦肯姆”、“肯麦基”这样的店吃饭,会让人羞愧而死的!


4、曾经风光无限的的各类国内的网游公司,包括盛大、九城这样的虚胖的“大”企业,会在残酷的竞争中逐渐的垮掉吗?垮掉的速度如何?


5、一轮市场洗牌之后,市场越来越规范,逐渐成长出来另一批新的国内游戏公司,通过灵活的创新和文化的认同感,拿出真正的精品来和国际巨头们开始新一轮的竞争与合作,起起落落之后,也开始茁壮成长。


6、7、8请后续补齐。。。。。。。

[ 本帖最后由 昵称 于 2009-10-29 10:05 编辑 ]


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