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《街霸IV》移植不限机能,家用机版将加入樱、伊吹等角色
LuLuT
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发表于 2008-2-29 16:46
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不知道大家讨论到哪里了 这个帖子真是长啊 都n百楼了 我也露个脸说两句
也许有人说我是骑墙派 因为我认为游戏画面对有些游戏的游戏性有影响但对有些游戏的游戏性没影响 或者说影响微乎其微。
从那些方面说呢? 比如之前有兄弟说当你要下象棋的时候一个是钻石打造的一个是木头制品,他是理所当然选钻石的。可我,可以马上说选木头的。因为我觉得钻石那个还是藏起来放在家里好了,财不外漏啊(呵呵 开玩笑)。请问国际象棋比赛为啥不见得用钻石黄金打造的呢?因为它会影响比赛心情,我要是看到钻石在我面前晃来晃去,绝对没心思想下一步棋怎么走了。有人说这是象棋,不是我们说的电子游戏。ok,那就举例吧,比如高级战争,nds和wii上都有 wii上的画面肯定好多了,但我肯定选nds的,因为战斗时的什么效果啊看一两次还可以,看多了烦。我关心的是战术的运用,nds上面简简单单的够我玩了。有人又说,好的机器比如ps3那种可以用来星球演算的ai高啊。谢谢,nds上的ai我就应付不来了别说星球演算了的ps3了。另,比如瓦里奥,口袋,这种好玩的游戏,nds上面虽然画面烂烂,但我不觉得比wii上画面好的不好玩啊?如果有人让我选(为啥又要选呢?),我会说我都要玩 ;p
所以我认为画面对有些游戏的游戏性有着微乎其微的影响。
那么画面就没有用了么? 当然不是,COD4就把我带入了硝烟弥漫的战场之中。感官的刺激极大的提升了FPS类游戏的游戏性。而其他类型我就不举例了,大家都能想到 ; ]
请各位拍砖 ;p
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