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[其他] UT3引擎,其实不一定非要那种灰暗的色调吧?

虽然很多用UT3引擎的游戏,看起来都是那种灰暗的色调、后现代哥特风格的建筑,但是这不是引擎限制的吧。

如果用UT3做一款清新明快的动作游戏,也是可能的吧?

貌似镜之边缘就是UT3的?虽然色彩仍然有限,但是起码有了蓝色的天和红色的建筑。

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美术风格的问题,ut3可以做清新明快的游戏。
镜之边缘色彩有限,使用红色的建筑是因为gameplay的原因吧,这游戏用有颜色的物件指示玩家可行的下一步动作

[ 本帖最后由 猥琐不达米亚 于 2008-9-7 23:43 编辑 ]


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