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银河战士真cu向也。

我一lu,玩开halo,战争机器,甚至战神那种线性化强的游戏,真的很不习惯银河战士这种解谜要数比较不同的游戏
mb,看着攻略,几乎是没2分钟卡一次,看着图文攻略都要琢磨半天才过

不玩了


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我也不想看攻略,可是游戏下了4天才下完,怎么也要过了训练关吧:D
我承认我训练关卡了半个小时



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nds的那作我玩过,操作很别扭,就没有玩了,我说的是3
很怨念的是,半年前美版把我的机器双频了
现在玩的是日版


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引用:
原帖由 升值器 于 2008-3-24 18:20 发表
不想解密就不要碰,最后是郁闷,
不是不想解谜,而是这游戏入手的门槛有点高
好像战神,塞尔达这种解谜就做得非常好,就算有语言障碍,大部分人都可以一看就知道哪里需要解密,想到如何解谜

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2008-3-25 13:14 发表
其实严格说起来,我倒觉得ZELDA的门槛和METROID的差不多高
塞尔达就开头在村子里面的事件郁闷,语言不通基本就只能够指望攻略了

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