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» 不是神作就是粪作? 关于《进击的巨人》游戏化的YY评论(转)
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不是神作就是粪作? 关于《进击的巨人》游戏化的YY评论(转)
bezimaru
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发表于 2013-4-22 13:40
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1.如果《进击的巨人》登陆次时代主机一定会很赞!用机动装置穿梭于建筑之间,找准缝隙给巨人致命一击!巨人化后可以实现超霸气的肉搏战!此外还可以加上学园要素!嗷嗷嗷!想想这些设定就好兴奋呀!
2.卡婊快上呀!
3.楼上说的那些设定都很烧钱的,以日本的CG技术一定会悲剧的。
4.确实要完美再现原作的经典需要花大把银子,游戏化一定会走极端,目测不是神作就是粪作。
5.好想体验巨人形态呀!可是如果像漫画里那样周围一堆新人调查兵,一不注意踩死一片就麻烦了......
6.估计制作公司肯定会避免楼上说的那种情况,毕竟肉搏战还是爽快最重要,就怕到时候变成2D横版格斗游戏了......
7.然后回避巨人攻击用类似旋律天国的梗......
8.不割巨人后颈就死不了这个设定太逆天了,放到游戏里操作难度太高。
9.出正统游戏比较难,《进击的巨人》有很多残酷描写。
10.操纵巨人吃人类一定很带感!我要当奇行种!
11.可以先做个扮巨人吃小人的小游戏出来.......
12.估计会是生化奇兵+旺达与巨像的赶脚。
13.那我干脆玩旺达好了。
14.如果是掌机平台就可以看到迷你巨人满屏幕卖萌了,然后人类真的小到“蝼蚁”级别。
15.嘛,不要太悲观么,当年剑风传奇的PS2游戏不也做的不错么。
16.估计进击游戏9成是万代开发,到时候估计不是“噬神者之巨人来袭”就是“巨人无双”。当然也有可能是低预算纯坑爹迷宫探索游戏。
17.估计是我方多名人员跟敌人一人周旋的方式,逆无双无误。
18.AI哭了......
19.坐等皮克敏4之巨人快跑。
20.人类模式不科学,被巨人逮到了不久一击死了么?难道还有断肢爬行模式?
21.别意淫次时代主机了,估计也就是PSP上出个粉丝向文字游戏。
话说我看到这个题材我就想到旺达巨像,割脖子可以搞个QTE。
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发表于 2013-4-22 22:10
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其实做成大象踩蚂蚁模式是蛮赞的
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