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原帖由 rockmansky 于 2008-9-18 00:44 发表 Sony 用 OpenGL ES 并在里面加点自己特有的东西(libgcm),就是所谓的psgl 然后lz来告诉我们 libgcm 这个低层api 是如何,如何。而支持这个libgcm的psgl 然后就成了完全与opengl 无关的api了。。
原帖由 rockmansky 于 2008-9-18 13:13 发表 小白,看仔细点我是这个意思不? 上面已经提到psgl同时支持 opengl 和 libgcm 说简单点 ps3 如果只靠一个由硬件层生成的libgcm来搞游戏,那它是找死. 所以psgl必须也只能同时支持opengl .而ps3没了libgcm 照样可以用opengl 来搞.而离开了ps3的libgcm就啥都不是了. 而基于此搞的psgl离开了ps3 那这东西不就变相等于opengl
原帖由 rockmansky 于 2008-9-18 13:21 发表 认识几个?怎么说
原帖由 rockmansky 于 2008-9-18 13:28 发表 谢谢 如果你有libgcm的全全资料的话,你发资料来看看来说明一下,你质疑就要你拿出东西..
原帖由 Allspark 于 2008-9-18 14:39 发表 LZ的本意是告诉大家这个底层玩意比上层接口更高级 为啥SQ里砖家辈出呢? 接近底层就高级了?术语里的高级低级根本就是中性词,偏有些人喜欢自HIGH,滑稽...就好比以前SQ还认为倭人用汇编堆游戏就比欧美的懒 ...
原帖由 火彩 于 2008-9-18 15:34 发表 按照伟大楼主的理论,这个叫做lidgcm的“库”,是与位于PS3 LEVEL 1层存在的操作系统处于同样的地位。 好强大呀!
原帖由 rockmansky 于 2008-9-18 15:24 发表 然后在扯出个底层libgcm接口
原帖由 火彩 于 2008-9-18 15:56 发表 很强大是不是? 按照楼主的理论libgcm应该是和这最底层的内核在同一层的吧。
原帖由 McLovin 于 2008-9-18 18:04 发表 战区很久没有让我这么欢乐了.
原帖由 Allspark 于 2008-9-18 15:59 发表 俺和IT完全不沾边还没LZ那么鹾,只能频频挥舞界王拳了事。 LZ的逻辑:神机的OS也是自成一体,内核不是基于LINUX,当然浏览器和MOZILA更不沾边喽。图形接口直接不屑OPENGL。那是“娱乐级”的。
原帖由 nordics 于 2008-9-18 17:45 发表 楼主好象是jojo12的小棉袄吧。