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原帖由 lowy 于 2008-2-12 11:27 发表 就说明老了,无他 人老了的第一特色就是失去耐性,失去好奇心 而开始注重享受和感官刺激,不愿意学习,不愿意阅读,不愿意再去了解不了解的东西 fps是无脑&感官刺激类的最典型类型,我虽然也玩,但是从来不把他 ...
原帖由 waterfirestart 于 2008-2-13 01:19 发表 游戏那么多,你这说法忒绝对。而且转型主要转的是游戏类型而不是游戏的国籍。
原帖由 belmont_yang 于 2008-2-13 02:38 发表 对大部分rpg控而言 日式RPG主要就是看人设, 内容再空洞也无所谓
原帖由 lowy 于 2008-2-13 10:39 发表 好吧,cod4有任何创新的东西?见了鬼了就 说的再绝一点,fps发展到现在,不说上千也有数百 敢说“有创新”的游戏,怕连10个都列不出 fps本身就是最没法做创新的类型,因为枪就是端起来就射,不像冷兵器的刀枪 ...
原帖由 doomking 于 2008-2-13 16:19 发表 一个剧情和场景都是原版抄电影的游戏也配谈内涵?
原帖由 lowy 于 2008-2-13 16:05 发表 最先进的显然是脑电波一动对方就全身爆炸而死不是么 还射什么啊 关于fps我一直觉得007小说金枪汉里解释的最好 男人把枪看成那~~个……把射出子弹看成是那~~~~~个的过程 所以射击物品可以取得一种快感 ...
原帖由 waterfirestart 于 2008-2-13 17:57 发表 mgs:D