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[业评] 锐评一下《装甲核心6》

不对 什么叫dxm的话还算不错  第一以前不敢大声说现在理直气壮正统在dxm ac6就是占个ip  第二dxm恐怕没钱做出这个被很多魂迷嫌弃的画面


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有魂迷说魂味还不够 没有弹反
其实也是有的 可以练瞬间开盾啊  虽然没什么意义



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原帖由 晓炎 于 2023-8-30 11:01 发表
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这游戏诞生的时候宫崎英高还没入职呢,他4代后才和这个系列有关系,前面三代已经奠定了基础,三代巅峰是最后的佣兵LR,四代和五代属于高速和硬核的两种不同风格尝试,四代的资料片 ...
那么严谨一点 只狼味好了


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引用:
原帖由 晓炎 于 2023-8-30 11:35 发表
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和只狼就差的更远了,只狼基本没有什么成长系统,玩的是锻炼反应速度和手感,进攻防守一板一眼,AC6根本玩的是多样化的配装针对,装备收集好,最优解拿出来就是碾压平推,目前最好 ...
如果ac6跟只狼差的远 那跟传统ac差的更远

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引用:
原帖由 晓炎 于 2023-8-30 12:10 发表
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AC6相比前作有很大的简化,特别是在锁定上变化很大,但骨子里还是AC的底子,连引擎都是祖传的那个,说像只狼完全是在云,制作人是只狼的制作人不代表就一定要像只狼,我ps上一代就 ...
别这么激动 我也不想摆资历 就截个前几天说过话
ac6的皮相确实还是ac味我承认  至于别的 你说是就是吧
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