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分裂细胞系列怎么就死翘翘了?

幽灵行动里有联动任务 刺客里也有联动 至少应该没忘记


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这两我都挺喜欢 跟别的游戏比 我都挺这两个  
不过把这两比一比的话 荒野比mgs有军事味  跟汤姆克兰西比mgs就是一个中二
mgsv地图上点与点之间基本等于没有 队友等于没有 就是单人花式秀 而且秀的很不科学



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我觉得你们可能都是一本道爱好者
mgsv大地图就是没有 给你赶路用的
荒野大地图真实得多 跑去收集的东西可以理解剧情 收集配件完成叛军任务都能强化自己 四个人组队赶路分工同时一人一枪灭4个别提多爽  mgs强化自己就是来回不停做人贩子233


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引用:
原帖由 kakalu 于 2019-4-23 09:12 发表


一个是体验游戏设计,一个是做个工具人满地图扫地,而且大部分建筑都是ctrl+v来的,这能忍?

讲真,bigboss的魅力加上动感十足的奔跑(迄今为止没有游戏可以超越 )设计以及各种冷战黑科技
比上个飞机等不及队 ...
可能真的是个人体验不一样 什么最动感的奔跑 还有歪到不知道哪里去的黑科技 我都没觉得是什么high点。。。。
建筑ctrl+v来的又咋的又不进去跟gta也没区别啊  另一个根本没建筑除了几个点233
我为了mgsv专门买的限定主机 有系列粉黑他我肯定要说v的好话 因为他在开放世界迈出步子了 虽然实在有限
如果荒野算是分裂细胞迈向开放世界的话 这步子比mgs强多了 毕竟御笔有开放世界基础  当然对不喜欢御笔罐头的这些都是白讲

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