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[新闻] 棒子用虚幻4自制的莎木短片,目测比官方的3代屌十倍

这能对比嘛,还10倍。。
很简单的道理,你临摹一张画可以达到被临摹画的效果,但你要原创画一张这个水准的你能办到?


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引用:
原帖由 猫猫的小叔叔 于 2015-7-16 14:51 发表
posted by wap, platform: 华为
这逻辑没看懂,谁给解释一下?
刚看了一下莎木3的那个视频,感觉是十年前的三流水准。
来来来,找1个10年前三流的游戏来和官方公布的这个画面做对比~找一个大家公认10年前出现的一个三流游戏,不要拿CG来说事,既然说到10年前那还是PS2时期~比PS2画面好的也可以把NGC还有XBOX包含进来~我比较好奇哪个三流水准的游戏能被你这么高看~

[ 本帖最后由 地狱男爵 于 2015-7-16 15:15 编辑 ]



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引用:
原帖由 五角星 于 2015-7-16 15:47 发表

从技术上来说,现在官方那个莎木3里的贴图精度,光源的使用,都是10年前的游戏达不到的。但是从美术角度来看,也就是三流水平了。
官方那个视频感觉就是程序员自己拿以前的老资源简单拼凑起来的。
嗯,本来我就觉得临时做的一个效果~过1年估计出正式宣传片就可以看到端倪了~
官方出的这个新宣传片里面的光源用的过多想都不可能会在正式游戏里这么用~
这里面光建模后面应该都还会继续做调整


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