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[业评] 你们说几大日本厂商快活不下去的时候会把什么压箱底的拿出来?

游戏业一直存在不确定的成功因素,很多成功的作品往往一开始并非被厂商所重视
压箱底的东西拿出来也未必成功~
坂口博信自己搞的公司已经已经博了好几次了。。。。。。最后的故事也想回到当年最终幻想最后一搏来着,可惜谋事在人,成事在天


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引用:
原帖由 kony 于 2015-4-11 17:49 发表


也不定,就算工作室式的小游戏也没欧美的有活力。。STEAM上一堆好玩的小游戏绝大部分是欧美的
因为日本没有真正独立游戏的环境,欧美鼓励个人和团队开发有趣有创意的游戏,而且市场很健全
日本严格来说也不是没有独立游戏,但是日本人偏执的除了动漫元素还是日式动漫卖萌卖宅卖腐那套风格来做,10个游戏起码9个都是动漫风的,这就好比欧美小团队独立游戏全都是拿漫威DC那些动漫来改编迟早要倒胃口对行业也没任何好处~
日本人纯粹就固执的自娱自乐了~



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