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[业评]
PS3终于成了高清WII 长大后我就成了你
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发表于 2009-9-26 11:59
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看着生化5的体感演示,小小大星球的体感演示,真的感觉很WII。再回忆一下wii刚公布的时候,大家PS久多若干年后拿着遥控器宣传新PS,索尼果然也走了这条路。
索尼用了不同的原理,回避了wii的专利,实现了同样的效果。但不能否认的是,拿个棒棒,上面带个按键,真和wii+屁股的效果几乎一样。
那个类似麦克风的东西貌似要一直亮着啊,费电暂且不说,晚上玩的话,身边一个大亮点,好晃眼啊,再看屏幕肯定有影响。生化5还需要左手单手拿手柄,好累啊,单手操作摇杆也不爽,更别说方向键和摇杆之间的频繁切换了(比如换枪)。既然索尼如此跟随着wii的方式了,那就寄希望于索尼多出些硬派的核心体感游戏吧,
前两天给wii配了个屁股,虽然能实现实时的六轴动作扑捉,但经常需要矫正,尤其是打兵乓球的时候,几次大力的挥拍以后,我正方向拿手柄,游戏里却90度了,而且每次游戏前都要矫正,非常麻烦。看来wii+plus也不完美,希望索尼在这方面能更好一些。索尼的威胁来了,如果老任在下代主机还是如此悬殊的机能,处境十分不乐观啊。感觉索尼的体感会让高清wii提前到来。
至于微软的那个,基本无视。看演示就非常疑惑,竟然可以无缝换人,那如果两个人同时摆出玩游戏的手势,该识别谁的呢?看地上的方框,应该是对位置有严格要求吧,只识别正前方某区域的,那对家里的客厅要求非常严格啊,国内的小居室玩家基本别考虑了,而且所有游戏几乎都要站着玩,起码wii还能坐着玩呢。游戏的延时和识别错误貌似也不少,感觉是一个没有什么操作感的东西,注定只能是小品概念游戏,和主流游戏脱节太严重,至少wii和ps3的体感可以兼顾传统游戏。
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