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[业评] 【原创】比较客观的日本PSP/DS软件销量数据分析与一些问题的解释

DS日本TITLE数为903

PSP为1,007(含亚洲版)

(至08年3月底)

[ 本帖最后由 旁观饭 于 2008-6-8 17:57 编辑 ]


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引用:
原帖由 yang6451 于 2008-6-8 17:59 发表
貌似一般官方公布的除三大市场外还有个“其他”……大概是算到那里了吧
说错了

任:日本,北美,其他

索:日本(含亚洲),北美,欧洲



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日本NDS游戏累计实售套数宣布突破一亿套成绩
http://www.emu-zone.org/html/handheld/NDS/20080418/18452.html

数据不准也不就不要随便分析,白白就少了一千万软件了?


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再可以看到,903款软件里有500+款上榜,而1000+(去除亚洲版也有900多)里只有250+款上榜

这就足够说明为什么DS更受第三方的欢迎了

或者再细点,第三方所有上榜的游戏里,排在前100位(或者200位)的有多少是DS的,又有多少是PSP的

光看软硬比很可笑

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看软硬比选择做给哪个主机,那么日本第三方厂商可以不用做掌机游戏了,全去给XO日本做游戏算了

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开什么玩笑

1000万,400款未统计进去的软件,平均每款也有2万5??这会不上榜么,所以顶楼数据统计的并不准确
都是靠MC公布的数据累加起来,一旦软件跌下前10,没有数据依靠,也就不加了,而实际上MC还是会继续统计

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第三方的目标不是能不能上榜(这要求也太低了点),而是能不能卖好,所以我说了看软硬比没意义,在软硬比1的1000万主机上做也比在软硬比2的200万主机上做好,看看前100或200位或者300位软件销量排行里DS和PSP游戏的比例更能说明问题

[ 本帖最后由 旁观饭 于 2008-6-8 19:06 编辑 ]

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说白了就是绝对销量才有意义,而不是软硬比销量

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DS吸引了各种以前从来没听说过的第三方开发游戏,素质自然是参差不齐,这点看看DS里大量的垃圾游戏列表我们也很清楚,但好游戏一点也不少这才是最重要的,除非任天堂不让那些FAMI评分低于30分的左右发售

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那也看是对DS影响大还是对PSP影响大,DS未上榜的是400款,而PSP未上榜的是700款

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其实大家最想知道的是,MC是不是在2000发售后在索尼的要求下加入亚洲其他地区范围的销量统计?

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引用:
原帖由 BlackGod 于 2008-6-8 19:18 发表

统计数字来源于榜单,能上榜的psp第三方游戏只有213款,这也说明了psp游戏的贫乏
另外psp在日本发售的游戏有1000款?是否有SCE的官方数字可供参考?
另外我没记错的话MC销量覆盖亚洲和IDSL 100W销量的说法都出自 ...
1000+款含亚洲版,数据采自SONY官网

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引用:
原帖由 yang6451 于 2008-6-8 19:27 发表

去掉亚洲版又有多少?
具体索尼没公布,你可以自己去各地区官方上查看完整发售列表再计算数量

或者直接看日本Wiki上的发售列表

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发售游戏无法上榜率

PSP :594-258/594=56%

NDS:903-507/903=43%

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