小黑屋
原帖由 alucardx2004 于 2010-2-22 20:05 发表 我指的是本世代. PSP上我不会去买容量低于800M的游戏,低于这个容量音乐语音CG质量就没保证. NDS主机我有NDS和NDSL,刚开始入了马力64和瓦廖制造,还有个赛车,后来买了陨石方块和影院团,还有罗客人ZX,对了,还有FF3. ...
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原帖由 lilit 于 2010-2-24 12:39 发表 所以你就不应该进这个帖子发言,有这时间去打会儿初音不好么
原帖由 alucardx2004 于 2010-2-24 17:24 发表 [posted by wap, platform: Nokia] 日,我买个RPG游戏想他语音CG多一点也有错了,还要被人喷智商,那我倒要问问FF13怎么才能不压缩出到XO上?为什么分辨率会缩啊?没容量最基本的图形纹理音乐动画存哪里?房子大一点 ...
原帖由 电灯胆 于 2010-2-24 17:35 发表 [posted by wap, platform: iPhone] 我认为几g大的机战mx任何方面都比不上几百m的机战alpha,也比不上第二次alpha;ps2上的ggen neo和seed也永远比不上ps的ggen f(还有psp的ggp) 机战和ggen是比rpg更纯的播片游戏,我认为对rpg和有rpg元素的游戏来说剧情系统比声音画面重要 就算说动作游戏,声音画面都渣的ps2高达战记都比ps3用bd和dlc的高达战记高无数倍 GC 1.2G光盘装不满的ZELDA风之杖声音画面音乐地图系统都比PS2上所有同类型的好