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巫师3是最接近让我想起当年魔兽世界的游戏

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战斗手感大概有wow千分之一?


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原帖由 @krewella  于 2016-6-23 01:15 发表
这种人大概魔兽世界和巫师3都没玩过在瞎黑,懒得理他
你这猜测得也太大胆了兄弟…………这俩游戏都没玩过的人你讲老实话真觉得还存在么,何况这里还是游戏论坛,也是敢喷。
我说千分之一是过份了点,但还是没你随便说别人wow跟巫师3全没玩过来得霸气啊,给跪了。
那百分之一,行了吧。



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原帖由 @kelaredbull  于 2016-6-23 10:32 发表
你看看前几天魔兽电影上映的时候的贴,泥潭以没玩过魔兽为荣的人还是不少的
不是啊,那他直接说了自己没玩过,你总要相信他咯。就像我刚说了我的对比结论是千分之一,你也没道理不相信我是玩过的一样咯。我这样问吧,你玩过龙腾系列没,玩过的话有没有觉得那个更像。然后要问你是不是认同wow的手感也罢节奏感也罢回合制感也罢,总之战斗超赞,特别某些职业,光练级也让人停不下来。当然我只从45玩到80,现在变成啥样了不知道。


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原帖由 @kelaredbull  于 2016-6-23 10:44 发表
大哥你看23楼……
大哥我认错人了,你ID跟楼主有点像

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原帖由 @zoah  于 2016-6-23 11:16 发表
说WOW打击感好的人是要有多粉???
我就不和格斗游戏比了,毕竟那样比不公平,轩辕剑4或4外玩过吗?
WOW连台湾游戏的打击感都比不过。
不想和RPG比是吗?
好吧,我再说一个网游:魔力宝贝,能和它比比打击感吗?
我是这贴第一个说wow战斗手感好的?那我只能回复。
首先你列举的我都没玩过,233。
然后你说的完全而且非常有可能是真的。wow的打击感(这个词好乡土)确实不如一些相对小制作一点的游戏。
但是你不能因为这就说wow的打击感(我接下来能不用这个词吗)就不好了,对吧,没台湾游戏好不代表就不好了啊,要讲道理啊。
最后我说的应该不是打击感……楼主说的也只是任务系统。我错了我先跑的题,你也停了吧。

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原帖由 @supermetroid  于 2016-6-23 11:42 发表
说wow没手感的一般都是pvp手残的入门玩家或者纯pve玩家吧,在垃圾moba类游戏没有流行之前,wow竞技场也是属于电子竞技的
我也这么想的,但是感觉太恶意了没好意思提。打个业内的比方就是当年盗贼练级不加冷酷攻击和强化伏击再配合武器切换宏的,你说他不会玩贼?他当然玩,可是很菜很不钻研,因为随便脸滚键盘也不是不能练级嘛。自己编宏什么的也是这个游戏本身提供的标准功能之一,但是更多人应该充其量只是从论坛抄或者找插件帮忙。

本帖最后由 holden 于 2016-6-23 12:08 通过手机版编辑

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还是回到楼主观点吧。wow在战斗好玩之余,剧情任务什么的真谈不上有多神。只是内容量非常大而已,任务文本文学性基本为零,我的观点就是这样,wow任务挺低幼的,但是没关系,作为游戏的,任务低幼点是应该的,想要人文关怀我会去看严肃的书籍。

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你这引战我喜欢。照你意思,事实上黑魂是公认手感第一咯?或者说最起码是黑魂>wow?

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