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[业评] 日式RPG从古至今,谁是剧本最强者?

引用:
原帖由 galaxy 于 2010-10-7 16:54 发表
另外我觉得游戏的剧情是不是好,应该是游戏本身传达给玩家的那种感觉。
而不是之后通过一大堆所谓“深入研究”“剧情补完”之类的再构建的世界观来传达的。
很认同

那种对世界和角色的临时代入感对于RPG来说是非常重要的,而这种临时代入感最好是在游戏进行中所获得的


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