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[业评] 客观总结及分析一下XBOX 3和PS 4可能的配置情况~

做过项目预算的都知道性能指标都是根据钱来的。即先制定好生命周期内盈利指标,然后推算出可承受的总成本,然后在算出能有多少研发费、单台可接受的物料成本,尤其在当前工艺提升成本巨大周期很长(28nm用了两年才达到可用水平,远比之前慢)的情况下,初期的成本水线必然极为苛刻。微软在360上老实说没赚什么钱,但这是个必争的市场;而索尼也好不到哪儿去。因此指望出去赔钱卖主机对两家公司都不现实


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