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[其他] 为什么大家会觉得APU弱呢??

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没错,你看slim最后不也就是个apu么,与其最后再合二为一,不如开始的时候就做成一个


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我去,居然是384比特……其实找AMD去定制挺对的,CPU弱点不要紧反正游戏对CPU没那么急迫,A系显卡理论性能高可以充分挖掘~就是不知道微软这次深度定制能比索尼买的现成货能强在哪儿?阿社君能说不?



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倍舒爽谁告诉你体感木有的……也加强了……


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bd老师一向是打别人脸的

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就索尼搞的psv那畸形配置,我才不信他在图形领域能多有创造性

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NGC和wii使用的1T-SRAM和eSRAM有本质的区别,速度完全不可同日而与

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M bit,大概要60mm2左右

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我的理解就是软件是灵魂,微软在这方面的话语权远强过索尼。就像PS3的raw spec强于360,但在多数跨平台游戏里甚至都略显不足,原因就是太难发挥。比如初期就被UE3好好的阴了一把,当时UE3在PS3上完全不是可用状态。只要微软和Epic、Crytek这些厂商深度合作,即使机能比PS4弱些,也不是啥大事

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编解码用什么cell啊,固定格式直接做就行了

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谁跟你说要顶级了?游戏机就是玩具,卖399刀不到一片中高端显卡的钱,想怎样?最烦说要秒杀性能的,自己去买PC去,还能年年升级年年秒杀

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太乐观了~电池没进步的话,平板的性能天花板就在就要顶上了

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不懂就不要随便看篇文章就信,还手工布线唯一方法,搞笑到死。

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要是捆绑啃奶二代和硬盘的价格是399我想我还是会买~

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感觉微软这架构没啥狗屁创意啊,32M的eSRAM 夹在CPU和GPU之间就算是个common cache,这种也没什么特别出彩啊,没能真正的做到异构融合。要是这架构是微软用了几年时间才定下来的SPEC,那真是没新意,或许整个商业模式都需要像steamBOX这样的给注入点新意了~
       另外,预计台积电的16nm在2015年才能进入稳定阶段,结合目前制程升级带来的成本,次世代的XBOX和PS都最多只有一次升级制程降成本的机会了。说不定微软这次是想保住份额挣点钱,才搞了这么个中低端的配置

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DME是谁跟谁之间搬数据用的?根据之前的框图,GPU\CPU\ESRAM\DDR3之间要么是直接访问要么是通过北桥,没DME啥事啊

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