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[新闻] EA:PS3游戏开发速度依然不及X360

sony不是做软件的,相比微软,开发工具可以说设计的很是蹩脚。由于微软垄断dx,所以索尼只能选择openGL,可惜,以现在来看,openGL这种开放的标准效率不高而且在游戏制作里面用的越来越少,为了给ps3作游戏需要加以痛苦的培训,自然让程序员们很难受


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