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[其他] 家用机和同时期最强显卡的比较

没什么意思  94年PS没什么游戏  95年PS游戏多了但画面还比不过同时期PC最高水平。


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铁拳出来后才感受到PS机能的强大



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这么说吧 PS  SS发售时PC就没3D游戏,也没3D卡。比2D的话PC分辨率高,还真不见得输。


我觉得文章从PS2这代算起就行了


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光算显卡体现不出机能

PS2、PS3的CPU很强大,xbox的奔腾3其实就是一颗赛扬。

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引用:
原帖由 reg-neo 于 2009-8-6 19:30 发表


SC4之类就不说了,老头滚动4也是360明显优势。
你把PC设置成XO的分辨率输出到电视试试,用好一点的输出设备,因为XO有插值芯片。

肯定PC完胜。
引用:
原帖由 三无 于 2009-8-6 19:16 发表
总而言之 95年之前基本游戏机画面强 95年之后慢慢不行了 00年之后基本完败
不过有点疑问 为什么显卡游戏机可以用a n的 cpu到现在却基本都是自主研发呢 就算p3的是ibm sony自己也参与研发了把
这个说法也不对,95年以前,SFC这些只有2D的游戏,明显比不过PC,就看光荣那几个跨平台,别说位数不够分辨率高才是王道。
我觉得只有PS这一代的前三年,游戏机有优势,98年99年直接就被PC模拟了就不说了。

[ 本帖最后由 hh123 于 2009-8-6 19:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 reg-neo 于 2009-8-6 19:59 发表
你的7900GS能跑720P 4AA到360的流畅程度?
具体哪个游戏?上古4真可以。7900GS都全特效了,不开AA,但画面比360要好。而且不像360那样锁定30帧,小场景都能到60。最低帧数我不敢说多高,我当时的硬盘不行,平均肯定超30.其实360也有掉帧。

[ 本帖最后由 hh123 于 2009-8-6 20:20 编辑 ]

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暴雪的优化在PC厂里面应该属于中等偏下吧……

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