»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 现在才知道当年游戏业发展速度有多快
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
现在才知道当年游戏业发展速度有多快
北平孤儿
禁止访问
帖子
5911
精华
0
积分
8556
激骚
45 度
爱车
森林人2.5,蒙迪欧2.3
主机
NS,PS4P,XBX
相机
GH4,EM52,A6300,D810
手机
S8,IP8
注册时间
2008-1-22
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2016-5-13 09:14
显示全部帖子
posted by wap, platform: Chrome
我觉得发展最快的恰恰不是SFC到PS,而是PS到DC这个阶段。从一个满屏马赛克,3D跟陀翔一样的准乐色场景,横空出世了PSO这样的游戏。从CG背景人物还要满屏幕乱抖的,眼睛鼻子都分不清的乐色画面,变味了生化维罗妮卡这种全3D,人物精致,光源优美的画面。那种震撼远远超过SFC到PS,PS给人的震撼更多的是播片时候,而不是3D本身。PS大量游戏其实是2D 3D混合的,并不是纯3D,纯3D大多惨不忍睹,除了古惑狼。
但是换句话说,这种震撼也比不了SFC到N64吧。马里奥64,塞尔带出世的时候,那感觉真是:“哎呦我擦”
本帖最后由 北平孤儿 于 2016-5-13 09:17 通过手机版编辑
UID
97855
帖子
5911
精华
0
积分
8556
交易积分
0
阅读权限
0
在线时间
3528 小时
注册时间
2008-1-22
最后登录
2024-9-11
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计