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[其他] 跟风玩了下鸣潮3.1主剧情

没玩过还真信了,吹台太过,叙事分镜节奏太拖莫名其妙一堆定镜刻意卖弄角色,看得我昏昏欲睡。吹下话画面还行,演出还不如异度之刃
总之二游这些表面看几眼好像很精美豪华,骨子里卖人设氪金诱惑,无所不用其极


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原帖由 @LTFYH  于 2026-3-10 23:03 发表
最近太多人吹这个,专门跑去把停了的账号捡起来,也不知道玩到3.1没,但玩主线的过程挺痛苦的,真的是一如既往的味同嚼蜡,我实在不理解为啥会有人吹这个是jrpg巅峰,整个过程就是去目标提示点对话然后提示下一个目标点然后再去对话中间可能穿插一两场毫无乐趣和难度的战斗,最后播放一段荡气回肠高潮迭起的cg动画,整个游玩过程制作组真的是把玩家当幼儿园宝宝一样宠,生怕场景大了你迷路了谜题不知道该咋解不知道找谁触发对话怕敌人太强了你打不过。整个过程你也完全没有去探索的欲望也没有去打怪的欲望,你的唯一动力就是不断去提示点到最后去看那一段cg,传统rpg在旅途中各种小事件建立同伴羁绊不断成长是根本不存在的,这游戏只有不断死皮白脸贴上来的各类女角色,老实说二幼是我唯一觉得云游戏比实际操作体验好的游戏类型,因为真没啥体验头剧情cg就是最大的体验,本来这类游戏就是xp买卡,主线cg做好一点也是一个买点,但你硬要扯jrpg巅峰就太搞笑了。
精辟!主线流程乏味,几场摩托qte重复演出尬不得了,真的云主线行了,问题对话还臭长,基本主角和妹子反复切换镜头,很简单故事偏要贴上深奥名词自认为有深度,有这时间不如多体验几款单机游戏



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燕云我也尝试下,比鸣潮一开始探索沉浸度和战斗可玩性好太多,没有那么多臭长的对白


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