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[业评] 零系列销量为啥这么差?

posted by wap, platform: 小米 NOTE
这游戏觉得很省钱,场景,敌人,道具基本千篇一律炒冷饭,只要故事搞得曲折略带伤感一点就行了,但看多了也审美疲劳,是个瓶颈。


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posted by wap, platform: 小米 NOTE
引用:
原帖由 @tripx  于 2016-1-29 11:15 发表
所以恐怖游戏很难做,不仅要做到气氛恐怖,还要系统好玩,这样得到不错口碑的同时销量也不错,成为神作。
也可能怕怕不敢玩影响销量,哈哈



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posted by wap, platform: 小米 NOTE
引用:
原帖由 @taishen001  于 2016-1-29 11:21 发表
PS2 第一次玩红蝶  当时是被吓尿了的 记得晚上还做了噩梦!
13的气氛渲染的好!再加上故事!
红蝶那段时期恐怖游戏是火了一把,当年跟小伙伴们在租机铺通关还考据了不少资料,印象深刻机铺老板玩到有个女鬼从楼上突然掉下来,吓得把手柄都抛掉了


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