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» 对于神作halo1,有些缺点不得不提
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对于神作halo1,有些缺点不得不提
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发表于 2012-11-20 13:22
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懒得说太多,只说人类载具问题,这是当时为了游戏有趣,设定上特意要这么设定的,人类武器载具性能、风格与星盟的截然不同,星盟的载具火力较弱,有耐久度,被击中会损坏,但对你的护甲没有影响,载具快坏了你还可以下车再拼一下,而且但星盟的载具能到达的地方广,人类载具火力强,没有耐久度,但被击中时是直接扣护盾的,当然,击中车子比击中人扣的要少些,在高难度下冲入敌阵死多活少,而且人类载具能到达的地点少,但由于没有耐久度设定,你可以用手雷、火箭等武器让它到达一些正常流程不能到达的地方,产生些另外的玩法,这个设定配合当时顶尖的物理引擎,大大提高了游戏的可重复游玩性和趣味性,我当时就经常绞尽脑汁想着到底能把犹猪号弄到哪去。
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