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决定ps和ss 之争结局的关键是不是FF7?

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N64加进去也是ff7。当然最后盖棺的还有dq7。如果是现在这个时代跨平台的话ss说不定就没那么惨了。不过sega在md后期自己打脸搞得ss在欧美全线败退才是活该。不然在欧美偏安一隅也不会比n64差太多。特别是欧洲


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原帖由 @月迅龙龙  于 2021-6-19 15:49 发表
寂静岭,胜利十一人
铁拳,传说,山脊赛车
生化危机,恐龙危机

这些阵容就算史克威尔不出手世嘉也得趴下
你怎么就知道这里面没有被ff影响。当初dq上ps不是也有个说法是s在里面周旋吗。那个年代最终幻想叛逃对第三方来说是致命的。
那个时代得dq,ff能赢主机战争和得日本得天下也不是开玩笑的。只是dq一直没表态不像ff一样当排头兵罢了



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原帖由 @大蛇丸  于 2021-6-19 16:21 发表
就凭sega那些管理人员都不想要ff,他们一直说sega不需要rpg。只知道硬核,把街机带回家,可开发人员却说要做出家用机无法移植的作品。
从那时候卯着劲宣传格兰蒂亚比肩ff7可没看出来sega不在乎。而且后来在dq7上面是真下了苦功的。只是没成功


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原帖由 @级替四  于 2021-6-19 16:39 发表
问题它当时有什么拿得出手的?不算RPG好了。

VR战士在家用机上效果远不如铁拳,器械格斗东京番外地也不如魂之利刃。

赛车PS当时有山脊赛车3,飞行有皇牌空战,足球有实况足球。

我当时先买的SS,感觉几乎每个类型都不如PS,一周不到就赶紧出掉了。
电软那时候是怎么吹的。总会给你拿点游戏来吹吧。。

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拿ff7比。那成本也比不上。不过ss的最强画面不是应该是那个从来没发售过的幻之神作莎木ss版吗。我记得很多人吹那个泄漏出来的画面。233

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原帖由 @weileziyuan  于 2021-6-20 22:55 发表
B社和当年如日中天的SQUEAR相比还是洗洗睡吧,现在有能力与之一比的第三方,勉强只有R星一个
指望十年磨一剑的r星和找死有啥区别。5000万美元买两个dlc限时独占?。现在fifa和cod这种年货雷打不动1500-2500w。不比r星强多了。
S那时候几个小组做ff,还有一大堆其他小组确实是高效又有竞争力。再看看现在真是一言难尽

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