» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 为什么都把NS大卖归功为便携?

posted by wap, platform: VIVO
Ns大卖初期是因为塞尔达。。说了多少次了。。


TOP

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2021-2-2 15:02 发表
喷了,你的意思是如果不出ns,wiiu也可以靠塞尔达翻身???
我发现你们到底都认真看帖没有。一个个把我回帖里的“初期”两个字吞了。wiiu要真是首发就有荒野然后乌贼接力。虽然还是会不怎么样。但是绝对比现在这销量会高很多。
事实是整整小半年就靠这一个游戏顶着。在相当长的一段时间里面ns在泥潭都是塞尔达专用机



TOP

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2021-2-2 15:43 发表
既然你认为塞尔达游戏能靠一己之力拯救NS初期,为什么不能靠一己之力拯救wiiu晚期???

同样的游戏,同样的玩法,为什么放在ns上就能说成ns的成功因素??
拯救晚期。233。你在讲笑话吗。癌症晚期除了死亡时间不同你住进icu一天小两万不也得死。游戏行业几十年了。你自己不会看。听说过早夭的没听说过回春的

重要游戏软件放在什么主机上都成为不了失败因素。ns成功了你才能在这里1234指点江山样样都是对的。

我说的塞尔达是ns初期能成功的原因就是ns初期相当长时间没其他大型游戏。甚至出现过游戏销量超过主机销量这种情况。难不成你真信粉丝吹的就算出个砖头都能大卖这种说法?ns难道不是靠游戏大卖的?没有wiiu那一堆遗产以现在任天堂的开发效率。我真得打个问号。

本帖最后由 328928249 于 2021-2-2 17:22 通过手机版编辑


TOP

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @nkaito  于 2021-2-3 12:21 发表
任天堂第一次用现代硬件
驱动和开发套件都有英伟达帮忙,开发效率大幅提升,即便高清化,Switch第一方出游戏效率也应该是历代最高。
什么历代最高。去掉wiiu的遗产还剩下多少。而这还是主机掌机两条线合并的结果

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博