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[其他] dnf稀烂的手感,怎么有这么多人玩

最近玩了玩dnf,只能说作为一个动作游戏来说很一般的手感,人物还那么小,我很奇怪怎么这么多人玩。




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引用:
原帖由 solbadguy 于 2013-1-12 14:24 发表


说实话IGS的游戏只有神剑好一点...其他西游三国之类在我看来手感属于相对烂的水平。我认为“打击感好”的2D清版:恐龙,惩罚者,铁血VS异形。
各有各的喜好。我不认为必须打起来天崩地裂砸地震的山响的美式act才算有打击感,恰恰我是比较讨厌的。

我认为三国战纪2的打击感还算不错,街机三国志2的打击感做的比较好。



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三国战纪2有那么差么。我觉得三国战纪2的硬直和力反馈做的还凑活,当然不能和老卡的游戏比。

dnf我没怎么仔细玩,人物太小,砍起来太费劲。棒子游戏水平能超过当年火爆的街机游戏水平?


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引用:
原帖由 Rusty 于 2013-1-13 14:07 发表

超不过,但是你这楼里的话给人的感觉就是,你先说了一句“传说系列手感稀烂”,要是说你这话不客观呢,那跟忍龙之类的游戏比,说传说系列手感稀烂倒也可以理解……
可是你然后又说了句“我觉得王国之心系列手 ...
你玩过某些韩国街机游戏,或者snk的过关游戏(战国传承3暂时不算),就知道什么是垃圾了。

三国战纪2手感确实还凑活。

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