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原帖由 @乐克.乐克 于 2018-4-7 22:04 发表 看你看重哪个方面了。 一般来说先玩黑魂再玩血源会有这个系列确实有想要进化的好感,但如果先玩血源再玩黑魂的话对游戏节奏肯定要适应好一阵子了,主要在战斗方面。 如果从续作一定要有巨大的变革又不是精髓,血源比魂2,3都更像真正意义上的续作,起码对得起既有巨大改变又有灵魂传承的感觉。 没玩过强烈推荐(前提是你要适应先玩鬼泣3那种完全进化后的战斗再回到鬼泣1那种感觉,虽然某些方面确实是落伍了,毕竟是快十年前的游戏了),综合来说四魂一血里最强作就是黑魂1代了,地图水准更是毫无争议的系列第一。 至于魂2魂3嘛,时至今日,再玩过黑魂血源后感觉是找不到任何惊喜了,你玩的时候最好别报不必要的期待,免的落差很大,当然这两个也算得上是非常优秀的游戏,魂2要当新ip的心态去玩,魂3节奏上比起像血源更偏恶魂的感觉,你当初系列集大成的大型dlc就行了,一切都在意料之中,这俩游戏大概就是这种感觉,一个像是披着魂外皮的新复古游戏,一个是保守的续作整个游戏在似曾相识毫无惊喜中穿了版。
原帖由 @乐克.乐克 于 2018-4-7 22:39 发表 情怀也是有的,但比重很小。比血源好最大的地方是因为血源是半成品,神一般的开局却虎头蛇尾,金杯迷宫怎么想都是游戏规划中来不及做完的产物,剧情上亚楠跟苏梅路是有联系的,女王亚楠更是在主线中出场,可是要正式碰到她却的在半血迷宫里,简直莫名其妙。 要完全了解血源的剧情既要打主线也要打迷宫,游戏体验是割裂的。黑魂虽然也做不到完全一体化,但好歹完成度是很高的,更是因为立体化的地图奠定了系列的口碑(恶魂吃亏在独占,实际上黑魂能受到关注完全是因为恶魂口碑超高的缘故),综合来说就是完成度较高,地图系列第一,音乐好,氛围好,又不会像血源有强烈割裂感这种硬伤。
原帖由 @乐克.乐克 于 2018-4-7 22:54 发表 不是我想打击你,如果你也是抱着act的想法玩估计要失望 总之你可以试试看