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IGN:我开始厌倦每款PlayStation游戏都在讲述同样的故事

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苦大仇深的主角一直就是主流形象,轻松愉快的作品确实少,我也搞不懂为什么,按说游戏应该轻松愉快是主流才对


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引用:
原帖由 @夕雨  于 2025-10-4 10:39 发表
现实里苦大仇深你也得憋着等判决
游戏里直接开杀

游戏的暴力发泄非常容易获得
现实里哪有那么多苦大仇深的人,你苦大仇深吗?大部分不都是乐子人吗,打游戏就为找乐子而已,苦大仇深请左转县政府

我觉得不需要什么暴力发泄,游戏好玩就行,比如马里奥哪里暴力了?打麻将也不暴力,还不是那么多人爱玩

本帖最后由 VODKA 于 2025-10-4 11:00 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @fvdllf  于 2025-10-4 11:49 发表
也有不是复仇的暴力,就是敌人根本不是人类,是外星人,鬼魂或者怪物怪兽


索尼主要是现在完全偏向欧美了,欧美做游戏就爱一窝蜂,同质化非常严重


以前像上田文人做的游戏,很有自己的想法,但是卖的不好,再艺术也不能赔钱啊,对不对?
欧美鬼畜玩游戏的口味太怪了,就喜欢罐头游戏,完全搞不懂


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