银河飞将
原帖由 @我爱电玩 于 2024-10-6 01:46 发表 操作熟悉后还是很灵活的,这作的悬挂翻越操作加了一个考验点,就是不像原版按住上就能自动翻越,也不像一些游戏中按上+跳跃键上翻,而是在悬挂状态下重新输入上,所以想要翻越行云流水就得跳起来还没挂住前就要准备好按上了,这样设计的好处我只能想到人为区分高手,高手可以翻的很利索就像FC版,菜鸟就会卡顿,这作给我的感觉就是很注重手柄操作的那种醍醐味:上翻、下刺蹬墙跑、旋转滞空,这些动作在输入方式上都人为加强了操作感。
查看详细资料
TOP
原帖由 @我爱电玩 于 2024-10-6 13:24 发表 我看之前有人说FC版按住上自动翻,说重制版改的不好
原帖由 @我爱电玩 于 2024-10-6 13:39 发表 不过道具使用为何不放在圆圈键(PS手柄布局)上还是值得商榷的,长按R1选择道具我能理解,但制作组宁可圆圈键空着不用也要加入切换道具的硬直,而且空中按R1也不能切换,杜绝了利用跳跃消除切换道具硬直的操作可能性,个人理解是这作道具太多了也比较强力,制作组怕刀、锁链、道具三种攻击方式无缝衔接让玩家性能太强,设计不出对应强度的敌人,所以只能阉割一下让道具使用不那么流畅。
原帖由 @我爱电玩 于 2024-10-6 13:56 发表 冲刺是L1啊,我玩的PS4版,圆圈键没有功能 还是说按住圆圈移动是疾跑?