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[老游杂谈] 玩老格斗游戏是用摇杆还是hitbox啊?

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侍魂4用hitbox,kof系列还是建议摇杆


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原帖由 @jidatui  于 2023-5-19 11:13 发表
拳皇要不停的小跳,没法用hitbox,只能用摇杆。
加个斜方向按键说不定行



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原帖由 @jidatui  于 2023-5-19 11:56 发表
小跳的途中还要防空,还要复合指令,hitbox完全不行

如果真的制作一款拳皇对街霸,必然是拳皇吊打街霸,系统优势。
持续防御这种操作本来就是hitbox的优势,按着后键不放肯定是强过摇杆后拉的


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原帖由 @jidatui  于 2023-5-19 12:19 发表
kof永远不会出现hitbox的冠军,拭目以待。
这不是废话么,kof除了小孩还能有别的冠军?

而且斜方向的单独按键很可能是官方比赛不允许的

另外,不开后覆盖的话hitbox就没有防御优势了

不过作为普通玩家来说,可以不用考虑官方比赛设备的限制

本帖最后由 VODKA 于 2023-5-19 12:29 通过手机版编辑

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原帖由 @arex  于 2023-6-9 16:19 发表
为了玩街霸6,尝试hitbox用了一段时间,感觉对于玩格斗游戏来说,确实是非常合适的,稍微适应一下,出招成功率和出招指令输入速度都非常好,适应了几个小时感觉操作已经不比自己用了几十年的摇杆差了,不过这个前提我觉得是我对键盘玩格斗本来也比较熟练了,要是从来不用键盘玩格斗的,从摇杆转过来可能需要一定的时间。

再说点儿操作以外的优点

一直以来不太喜欢在家里用摇杆玩格斗的几个原因,一是太吵,基本都是晚上家里人休息以后玩游戏,摇杆操作起来动静实在有点儿大... 换静音摇杆按钮是个办法但是投入也不小; 二是不好固定,放在腿上不是太习惯,没机厅那感觉,放在桌子上高度太高;三是体积太大 不好收纳,平时不太可能一直放桌面上,玩的时候拿出来不玩收起来真的很麻烦....

hitbox很好的解决了以上几个问题,体积可以很小巧方便收纳(还不到普通键盘的一半大),因为是往下按,所以稳定性非常的好,放桌子上纹丝不动的。因为厚度比摇杆薄的多,所以放在桌子上高度也非常合适,其实就是和机械键盘一样的感觉。因为采用机械键盘的轴体,只要选用静音一些的,玩起来就没什么动静了。

要说缺点,可能就是缺乏拿摇杆玩街机的感觉吧,操作起来感觉很平淡没啥激情....

我用的也是带上按钮的mixbox,主要是菜单操作的时候方便点儿,偶尔玩个合金弹头啥的操作也不会感觉太奇怪.....
这个hitbox是哪买的?

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