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今天开玩黑神话悟空,刚开局就喷了,这游戏比明末还蠢

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原帖由 @ikaruga  于 2025-9-3 08:52 发表
不能算轮椅,就是个很无脑的打法,可以彻底摆脱便秘的普攻体验。ls有人说特定boss适合棍花,我是不同意的,我从中期开始就一直棍花了,棍花随打随停,能普攻输出就能棍花,无非是尽量贴到0距离击打数更高而已。只有个别boss,比如残躯,普攻机会都不多,那就不适合棍花
但棍花又打不出识破来,全靠躲闪?


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原帖由 @lkskk  于 2025-9-3 09:16 发表
棍花流的核心是迅速打爆发。和识破又不冲突,棍花攒豆的速度是最快的。有输出窗口很容易满豆。加上定身分身的确是巨大爆发。还有更安全的隐身流,那个才猥琐。其实这种游戏慢慢解锁性能后面玩法逐渐丰富是很正常。就像匹诺曹卡赞仁王第一周目构筑都不可能完整何况第一章。从第一章开始就吐槽实在像是没玩过这类游戏。
第一章最起码核心玩法应该让玩家熟练掌握了,这可是第一章,又不是第一关,这游戏一共也没几章。仁王2打完第一章至少玩家第一把武器的套路也基本掌握了。



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原帖由 @长尾景虎  于 2025-9-3 09:42 发表
虽然我也喷明末,不过整体玩下来还是合格的7分魂游的,几种武器的不同流派做的差分也很到位,画面风格走的也是黑猴那种风格,但是指示度,辨识度就都很强
黑猴除了画面或者说美术,其他地方是全面不如的,很多场景就是实景扫描用上后都不带优化的,所以才有那么多空气墙,似是而非看着能去实际只是背景的角落,这大概就是美工来当主制作人的问题了。战斗说这么多,看着复杂其实还是雕花级细节,做出花来实际也不如仁王的棍子可玩性强,说是boss rush游戏其实很到位的
明末地图是真仔细打磨过的,魂味十足。

黑猴这个地图我其实都懒得喷,因为喷地图的人实在太多了,这完全就是小作坊的水平,满地图的空气墙,而且有些地方明明看着前面就是条路,但搞个空气墙给你挡住,你他妈哪怕放块石头在那把那路堵死也好啊,这地图就垃圾到这个程度只能说是个内测阶段的半成品。

昨天我还遇到一个地方,就沙漠那关,有一个地方能过去,但回不来,就是空气墙挡住回不来,只能从原路绕路回来,这玩意居然还有单向的空气墙,简直服了。

这游戏赚了这么大一笔钱,这都一年多了,这么多人喷,游戏科学也不出个补丁补一下之前没做好的这些缺陷,真就当玩家是给他送钱的傻逼,这种态度就让人极为不爽。

说回战斗系统,其实真照抄仁王我一点意见没有,要是真照抄就好了,做一个仁王系统的黑猴子,武器也不用那么多,哪怕就一根棍子就行,招数都可以照抄机关棍的,哪怕就出个西游版的仁王2mod,我肯定买,买爆。但游戏科学没这水平,这作业是抄不来的,人家就给你看了答案都做不出来,只能自己做一套山寨的,我记得去年还有人把这游戏和仁王2比的,当然销量是秒杀了,但整个动作系统的可玩性,至少还差20年水平,20年前战神1刚出,他老人家倒是可以和黑猴子坐一桌。同样抄作业,明末抄得就很好,真就能和匹诺曹掰掰手腕。

本帖最后由 VODKA 于 2025-9-3 10:06 通过手机版编辑


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原帖由 @ppigadvance  于 2025-9-3 11:01 发表
FF13解锁所有系统是几章?

异度之刃2解锁所有系统是几章?

我觉得你完全是为了喷而喷。
你怎么不说神之天平一周目都没解锁全部系统。

拿去和RPG比?你这才是真的把黑猴按在地上喷啊

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