银河飞将
原帖由 @unsword 于 2025-5-4 23:59 发表 不追求完美无所谓,还有,这游戏基本没什么岔路,确实不需要小地图
查看详细资料
TOP
原帖由 @上海狗狗 于 2025-5-6 11:44 发表 这张图根本就是画的复杂,实际上只有两个地方要岔出去跑一下,第一个是打个源色怪的岔路,就一个场景,然后就绕回来了,第二个是地底打个光球,也是一个场景就回头了,总的来说岔路要么就是给你送回主线,要么就是断头路,非常友好
原帖由 @武松 于 2025-5-6 14:50 发表 对于正常RPG或魂类RPG玩家来说,这些小的岔路基本都不会错过,舔图成本很低,完全不麻烦。 麻烦的反而是刷头精海滩这类小游戏的奖励。
原帖由 @cynic0522 于 2025-5-6 14:56 发表 我倒是觉得地图设计的挺好的,很多都是利用了不死人的趋光性,老远就给你一个拿不到的光点,告诉你这儿有岔路啊! 等你拿到了,这地图就探完了。 美中不足的地方是和黑猴类似的毛病,很多路没有重点,我需要很用力的记路和路标,没有一眼就能识破的感觉。 但标题里说的树桩子,没法记忆,纯傻逼设计。 本帖最后由 cynic0522 于 202556 14:56 通过手机版编辑
原帖由 @夕雨 于 2025-5-6 19:00 发表 同 越级去打的 这关我用了三个多小时才见到关底boss 还没打过去 喷了 在这关苦练每个敌人的弹反机制 已经差不多无伤了 但是关底boss会冷冻debuff 这玩意没法防御 碰到即秒 灰溜溜的逃出来 打算以后变强再来挑战