银河飞将
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原帖由 @一直都在胖 于 2023-6-20 12:59 发表 这个话题在怀旧区能吵几十页,最后又变成sfc和md大战
原帖由 @tzenix 于 2023-6-21 08:58 发表 Hard Corps: Uprising我通关了,当时还把自己的感想记录了下来: Boss和关卡设计都很一般,checkpoint设置不合理。最终boss战简直是被游戏玩。难度太大。Rising模式可以强化角色,是唯一吸引玩下去的动力。
原帖由 @tzenix 于 2023-6-21 10:28 发表 正篇是当场出下一条命吧 既然有了checkpoint的机制,那么设置就要合理,我这个评论没问题吧 你不能说正篇从来没有checkpoint,这一作有了checkpoint玩家就该知足就该感恩,不能有意见