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话说云游戏应该用在文明这种大计算量的回合制游戏比较合适。。。。。

posted by wap, platform: Lenovo
用服务器端的超大算力,减少回合等待时间,这才是云游戏的正途。。。。。


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引用:
原帖由 @mlawar  于 2019-3-20 14:05 发表
我觉得服务器的算力对这些游戏没什么用。多块xeon几十个核心玩文明也不一定比你的i5快,你要是超频了说不定还比服务器快些
那是游戏没优化,而且一些强大ai只有云游戏能实现,比如和alphastar打一局星际?



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