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» 中国国民网游走向世界,《战地》将学习《征途》
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中国国民网游走向世界,《战地》将学习《征途》
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发表于 2008-1-22 20:45
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问题是,这关征途什么事?
要说道具付费的模式本身,征途既不是首创,也不是国内第一个成功的;要说影响力,征途也远没有盛大全线免费时候轰动。
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发表于 2008-1-23 20:10
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引用:
原帖由
finegirl
于 2008-1-23 19:27 发表
免费游戏就是玉柱哥搞出来的哦,当初就是盛大探听到征途要搞免费,才率先免费的
2003年韩国游戏《巨商》就在中国搞道具付费了。
2003年之后国内大批活不下去的游戏(在线1万到2万这种)全改道具付费。
第一款在国内依靠道具付费获得成功的网络游戏是《热血江湖》,05年左右的事,——而这时盛大曾多次跑去17GAME询问道具付费方面的问题,所以确切的说,盛大想搞道具付费是从17GAME那里取的经,跟史玉柱毛关系都没有,——再顺便说一句,当时坊间有传闻说盛大想收购17GAME来着。
史玉柱方面,巨人公司里有从17GAME过去做总监级职位的人,这说明《征途》的道具付费多少也和《热血江湖》有关系。
至于说“被盛大探听到机密,抢先一步道具付费了”,搞得史玉柱“很被动”,——这个纯粹是拔到产业高度的软文宣传,完全不可信。
——官方运营的、正式的道具付费就是这样。
非官方运营的,或非正式的道具付费,2000年前后就有了。
其一是2000年前后国内的UO私服,不少收费都是卖道具。
其二是2000年前韩国就“以促销的形式卖道具”(这个基本上可以理解为道具付费的雏形),比如你一次性冲12张月卡,就送你一堆极品装备之类,国内方面,《网三》很早也这么干过。
所以,不论从哪个方面去说,道具付费也不关史老爷子的事。
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