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[业评] 我来说说为什么FTG会没落。

引用:
原帖由 yang_yii 于 2016-12-9 17:19 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
网络是有助于发展ftg游戏的。以前在街机厅里获得的乐趣一样可以通过网络来还原,甚至创作出更加有趣的内容。例如sc2的battle net有很多pve的内容,玩家联网不一定必须得玩计算排名 ...
真正玩格斗的玩家对挑战AI是没什么兴趣的……
现在要挑战,生存模式不就摆在那里……

你所谓的有趣内容是做给娱乐玩家的内容,
确实可以吸引到为了这些其他项目来买游戏的玩家,但同样也是增加成本的项目。

刀魂家用机内容一直很丰富,但也改变不了逐渐的落寞的命运……
相比起来大乱斗同乐和搜集要素,真人快打的血腥要素,算是成功案例,
加入额外要素吸引玩家可以,但成功失败,说不准的……

网络只能娱乐,和线下对战还是有差别的。
光帧数的延迟就无法统一了。


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