»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 大神当年怎么会卖的那么惨?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
大神当年怎么会卖的那么惨?
ALEXZHAN
混世魔头
帖子
4336
精华
1
积分
20213
激骚
577 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-3-2
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2012-11-13 11:10
显示全部帖子
人设、音乐和风格 是这游戏最大卖点
剧情上很多 融合了很多日本民间故事,也非常有意思
(八歧大蛇的传说、一寸法师、竹取姬、八犬传、浦岛太郎、九尾等等…还有很多小细节)
基本上属于一个类似ZELDA的游戏
打迷宫》取得能力》支线任务
我是很喜欢的
但真的比起3D ZELDA任何一作来说还是差了点
迷宫相对没那么复杂,解密基本没难度,迷宫的流程设计不如ZELDA
但动作要素却又比ZELDA高点,ZELDA里没有跳,大神里很多地方要自己跳上去(好吧 也就后期几个迷宫才有)
缺点还是蛮明显的
优点方面
搜集要素很充实,各种能力也很有趣
PS3版追加的优点,白金很容易…
UID
9699
帖子
4336
精华
1
积分
20213
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
15675 小时
注册时间
2003-3-2
最后登录
2025-8-15
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计