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ngc和wii的大乱斗有些什么区别啊?

重点是角色招式和性能的变化吧

比如马大叔加入了SMG里的撒水器
撒姐能变身,B蓄力时间变长
重\轻量级角色的体重差异再此作更明显
重量级角色出招变慢很多
新增了超杀球(打破就能用超杀)
LUIGI和马叔差异变大(我觉得LUIGI更好用点........)
前作部分强角都有削弱(目前感觉,可能在其他地方有强化),比如火狐的角色,前作都很强.....

类似这些,很多呢..............................


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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2008-2-27 17:56 发表
我觉得本作最不爽的就是只有5个打靶。。

打靶是大乱斗的精髓之一(另一个是沙袋)
乱斗也是精髓啊
超杀引入让LU更有机会
无道具1V1 也在角色平衡性上做了调整
虽然目前还是有个别角色偏强,不过1V1强的角色,乱斗不一定好用....

亚空间使者的CG上我觉得做的还是很不错的
虽然模型不是做的最惊喜
但镜头感和效果都不错
比如战舰战那段效果很好,SNAKE出场的几段很搞笑
大家慢慢集合在一起的感觉也很好

[ 本帖最后由 ALEXZHAN 于 2008-2-28 10:20 编辑 ]



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