»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» ~~爆料:《COD》未来作品中的主要功能将不再由工作室决定~~
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
~~爆料:《COD》未来作品中的主要功能将不再由工作室决定~~
AUAAUA
魔头
帖子
1813
精华
0
积分
21878
激骚
95 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2008-1-5
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2024-11-24 09:18
显示全部帖子
posted by wap, platform: iPhone
这游戏的多人游戏地图完全就是为了快餐化的混战设计的,几乎每一个位置都是四面通风,防守不了还听不到脚步声,跟csgo那种竞技性的地图没法比。很多时候你会发现对方趴在某处的地上反而成了一个卡点位,巨蠢。
排位赛不让用烟雾弹但可以用消除脚步声的能力,加上四面通风的地图,简直逗比。
槽点太多,微软最好改改,这么大体量的游戏过于快餐化太可惜了我感觉。
UID
96962
帖子
1813
精华
0
积分
21878
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
7886 小时
注册时间
2008-1-5
最后登录
2024-12-22
查看详细资料
TOP
AUAAUA
魔头
帖子
1813
精华
0
积分
21878
激骚
95 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2008-1-5
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2024-11-25 01:20
显示全部帖子
posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @电车 于 2024-11-24 13:58 发表
每个游戏都有自己的生态位,cod不快餐它也没现在这个流行度,为啥要把不同定位的游戏同质化?
然而并不是。rank模式没设计好,你多玩点fps游戏就知道了,连雷达小地图的作用都基本无意义。
本帖最后由 AUAAUA 于 2024-11-25 01:23 通过手机版编辑
UID
96962
帖子
1813
精华
0
积分
21878
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
7886 小时
注册时间
2008-1-5
最后登录
2024-12-22
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计