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[业评] 玩了暗黑3对画面非常失望!

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc)

作为一个游戏主美来说,我觉得D3的画面非常棒!这个棒包含两个方面:1.美术风格;2.这种美术风格的实现。D3的画面为什么是现在这样?答案很简单:暴雪希望将精致的原画感觉的画面,实现到游戏里。但和火炬2的画面不同的是,d3又是偏写实的,这样一个比较折中的方案,以往的游戏采用的不多,所以很多人见到这种比较独特的画面风格,会有所排斥。这就是独树一帜带来的众口难调的问题,比如楼上反复争论的盔甲质感问题。。。你若是问一个专业原画,他肯定会大加赞赏,因为材质的表现方式有很多种,暴雪只不过选择了其中一种近年来暴雪风格原画经常用到的表达方式而已。这种风格可能并不惊艳,但是非常耐看,非常舒服。


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你說的材質的高光/反射,對於當今的引擎來說實現起來易如反掌。另外,純手繪方式製作貼圖,效果比mattpainting要低。



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