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原帖由 lainr 于 2010-4-29 22:23 发表 LZ 能不能把 动态光源, 静态光源, 单点光源, 多点光源 还有环境光源 这些概念给我等文盲稍微解释解释呢……
原帖由 lainr 于 2010-4-29 23:26 发表 这么说吧, 动态光源 在GOOGLE 上从HDR 到 冒险岛, 从 DX11 效果演示到 FLASH 图片都有 你这么个链接目的很模糊啊…… 从你的题目上看, 我是理解成了SC2 能实现DX10中多光源实时阴影重合的效果吧, ...
原帖由 lainr 于 2010-4-30 14:09 发表 首先, 你认错人了 其次, 09秒那个只不过是母舰的投影, 而不是母舰光柱对下面物体的投影 最后, 即时演算跟预渲染应该有区别吧
原帖由 lainr 于 2010-4-30 14:28 发表 既然不是母舰光柱投射的, 那么那个演示里也只演示了一个动态光源而已, 还是单光源, 只不过能动而已 即时演算 与 预渲染即时演算 当年索饭跟软饭已经喷得够多了, 我看大家都没兴趣来讨论了…… 如果你坚持 ...