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[求助] 口袋妖怪为什么不加强一下画面?

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-7-27 18:40 发表
幸福蛋满HP我记得是破700的(个体20左右就可以),扣起来那叫一个爽

为了游戏长卖跟玩家身心健康,我想N是不可能把战斗节奏做得太快的,会控制在一个适合的节奏,对战时也需要一些紧张感,扣HP的过 ...
的确如此,慢慢扣HP时部分玩家感到节奏慢,但部分玩家也会因此而增加了紧张感

不说远的,就说四天王,最后那个天王多数人DP第一次通关时,能确定秒掉对面天王PM的没几个人吧?

在慢慢扣对方HP的同时,心里会不会在想:到底能不能秒掉呢?反正我是会有这样的想法就是了,如果是跟玩家对战的话这种感觉只会递增才是:D

等等,到最后不会是得出这样一个结论吧:N是在经过种种权衡考虑下才会作出这样的游戏节奏

我不能接受,继续挑骨头,文字脚本句子与句子之间的停顿时间过长了!


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