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等了三年了,终于快能一睹芳容了!KOFXII!



            第46回アミューズメントマシンショーにおける試遊展示について
この度、株式会社SNKプレイモア(本社:大阪府吹田市、代表取締役社長:外山公一)は、第46回アミューズメントマシンショーの株式会社AMI(本社:東京都豊島区、代表取締役:徳田恭敏)ブースにて、ビデオゲーム『THE KING OF FIGHTERS XII』を試遊展示いたしますので、これをお知らせいたします。
 『THE KING OF FIGHTERS XII』は、高性能基板“TAITO Type X2”にて開発中の業務用ゲームで、グラフィックやシステムを刷新し、当社が自信をもっておおくりする、究極の2D対戦格闘ゲームです。なお、本作は、今回のアミューズメントマシンショーで初のプレイアブル展示となります。


◆第46回アミューズメントマシンショー

会期:2008年9月18日(木)~20日(土)
※一般公開日は9月20日(土)


◆展示場所

幕張メッセ 展示ホール6 株式会社AMIブース


◆展示内容

『THE KING OF FIGHTERS XII』プレイアブル












等了3年了,这次终于要有实质性的东西出来了!对本作的期待程度已经超越了历代所有KOF!年内发售不指望,明年中期发售就行了!一定要把游戏本身给做好了!


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LS版主给我改的颜色?谢谢啊~~~哈哈~~~~



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引用:
原帖由 lilit 于 2008-8-30 16:37 发表
如果画面的流畅度还和以前是一个档次的话,就不用出KOFB了
估计KOF是目前反应最迟钝的正统2D格斗了——秒间刷新率个位数却非要把判定强拉到60frames,无语了
你说的都是什么年代的事情了?XI就是历代最流畅的一作,动作虽然没有60f那么多,但明显比之前任何一代KOF的动作都要多很多,而且判定也是60f,玩起来非常顺畅,XI也是KOF有史以来最讲究f数的一作。至于XII,这也不是第一次公布画面,半年多前的那段视频就已经非常惊艳了,而且可以看出这次XII是真正的60f的2DFTG,画面动作之流畅是任何一作KOF都不能相提并论的。有兴趣可以网上去找找这段视频


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引用:
原帖由 Karma 于 2008-9-8 14:12 发表
SBSBSBSBSBSB

TG讨论毛的KOF
你是在说你自己吧

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