魔神至尊
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原帖由 ZTX 于 2019-7-16 00:14 发表 这游戏要改的地方太多,想到哪说哪~ 1.counter要加帧,康后可以形成平时无法成立的连段。 2.适量加入一些目押技巧,如UKYO的下轻脚目押燕返。 3.加入倒地追击,不受身就追打,前后受身则受身取。 4.调整 ...
原帖由 VODKA 于 2019-7-16 00:23 发表 posted by wap, platform: Lenovo 其实天下一就挺好的,没搞懂这作怎么又回到侍魂5那路数去了,就算开倒车吧,你多踩一脚油门倒到侍魂4那儿也不错啊。。。。。
原帖由 ZTX 于 2019-7-16 00:35 发表 5代可比晓精深多了~ 天下一是SNKP时代为数不多的精品,同期的KOF11也是不可多得神作,个人感觉这帮人做完KOF13就都离开SNK了,从14开始到现在的侍魂晓都什么玩意儿?!从CAPCOM回来那个傻逼又把SNK的游戏拉 ...
原帖由 VODKA 于 2019-7-16 00:25 发表 posted by wap, platform: Lenovo 塔姆这角色虽然强但很无趣。。。。。