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SF和KOF哪个高?

两个游戏的理念都不一样,没法如此对比。萝卜白菜,各有所爱。我更爱KOF,当然绝不是97/8


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3.3有难度的连续技没有KOFXI多,GGXX就更难了。而且本身就是两个游戏,追求的理念不一样,没法这么比,也不该比

[ 本帖最后由 I_m_PK 于 2008-1-16 16:08 编辑 ]



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都看明白了再回帖好么?没人说3.3的连技不难,只是难度高的并不是太多,而且实战中未必都能用得上。MV的就算了,MV的连技基本上只是用来看得。KOF也不是97/8的代名词,97/8的连技不想多说。就说XI,里面许多技巧和连技不比3.3简单,特别是连技。如果不是两个游戏都正经好好玩过,就别说什么哪个难哪个不难。


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引用:
原帖由 ayaso 于 2008-1-17 14:20 发表


连技不说你原地发个720的SA看看..光出个必杀就够你练半年以上还不能完全熟练
我有说过3.3里没有不难的技巧么?你好好看看再。SF里最难的技巧我觉得就是360和720了。但是KOFXI中同样有单独使用很要技术的招式。确实没有360/720那么难,但也不是说会就会的。请你你看清楚了再说,谢谢

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KOF不是97/8的代名词,搞清楚先。
3.3的移动投是bug吧,不过这招竟然没禁用也挺怪的。
3.3是60f游戏吧,对桢数的要求确实相对较高,至少相对同样是60f的KOFXI。但照样不是有春丽和肯的2mk确认必杀如此简单的东西么

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引用:
原帖由 老子是斯文人 于 2008-1-17 17:39 发表

XI在你嘴里那么高要求的游戏,那个RALF的623拳确认有多少F反应时间?失败后破绽有多大?XI里三强的使用难度有多大?他们有多少有难度的实战技术?3.3里的三强使用难度有多大?有多少有难度的实战技术?XI里有多少不会确认 ...
XI跟3.3根本就是两个时代的游戏,游戏理念都不一样,许多东西不能像你说得这样对比。XI的桢数虽然是60,但是并不是所有的动作都能完全用到60f的特性。XI的确认跟3.3也不一样,拉尔夫的确认不难,但也不像你说得那么简单。至于肯和春丽的确认,肯是取消,春丽的可以取消也可以目押,但实际结果都是一样的——并不难的确认。XI确实无责任的东西很多,因为跟3.3根本就是两个时代的游戏。XI的“强调进攻”体现在许多人都有无责任的招式,这也是现在2DFTG的主流意识。XI里的三强是谁你清楚么?别跟我说是库,牙,牌,OS跟本排不上!也别觉得XI里的强人操作不需要要求。就说牙刀吧,想用好了那是很需要反应和技术的,只会按D的牙刀只能打打菜鸟。3.3里的三强:阴,我很喜欢,进攻型人物,幻影阵很有难度,输在阴的高手手里心服口服;春丽,还能再农民再无耻点么这个人?谁跟我对战选春丽我直接给他一币不玩了;肯,我爱用,感觉比较全面,想用好更需要心理方面的锻炼而非手上的操作。
LZ发这贴根本就是闲得蛋疼。我进来回帖也没任何“谁是最高”的意思,只是想说这根本就是两个不同的游戏,不应该分出谁最高。你倒好,偏偏要论证哪个最高。那好,随你怎么想好了。如果觉得论坛理论还没意思,那欢迎明天下午在西单当面找我理论,我随时奉陪。

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OS可不是前三,OS也就当队长还可以,不当队长的话性能还不到A~~~~~论前三,应该是库拉,牙刀,如月,或者2P的鸭子。OS的性能我太了解了,在北京我说自己的OS是北京第二,就没人敢说他的OS是北京第一

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这贴还有人E纳?真板~~~~~

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没有“绝对的平衡”,即便SF3.3也谈不上真正的“平衡”

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