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» 终于明白为何很多人都说大表哥2不好玩儿了(剧透慎入)
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终于明白为何很多人都说大表哥2不好玩儿了(剧透慎入)
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发表于 2020-1-25 17:19
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终于打通了,也算明白了为何那么多人说这游戏不好玩儿了。我觉得这游戏剧本喂屎是一方面,但是最重要的就是,成也细节败也细节。这游戏细节做的太过了,严重影响了节奏。举个例子,捡尸体上的东西,要走过去把人拽起来,如果翻身的还要翻过来然后再摸才行,不像GTA那样直接钱就浮在尸体上过去吃就行了。更蠢的就是拿东西,许多时候都出现那东西的提示了,你也按了,但是如果不是正对着东西,按过指令后,电脑还要自己操作人正对着东西然后在哪,纯属脱了裤子放屁。就是这么多细节直接导致游戏节奏怪异,非常别扭。另外就是剧本喂屎。要么亚瑟结局就直接完了就完了,谁能想到后面还换主角。。。换了吧还上来一堆无聊的狗屁任务,节奏直接断层。。。
不过这游戏内容太丰富了,许多东西不看官方攻略完全自己摸索我觉得有可能一辈子都摸索不出来。比如那种满足特定条件而且条件还都特隐藏的支线任务“美国梦”这种,我是自己闲逛瞎猫碰死耗子无意中发现了桥下挂着的碎尸,但是另外两处不看攻略让我自己找我是绝逼找不到的。还有那个捕梦网,我就遇到一处。还有跟落雨骑马聊天的一路上遇到的刮着兽皮的图腾一样的东西,我都不知道是不是收集要素。看攻略还有墓碑收集要素,这个我自己都没遇到过。。。
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发表于 2020-1-25 17:39
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引用:
原帖由
BlakeAngle
于 2020-1-25 17:22 发表
有些任务过了主线就不能做了,真的是脑残的设计,只有0几年的RPG才碰到过
支线任务太多,有些还附加触发条件然后还分好几部分。。。有个科学家做潜艇和机器人的那个任务就这样,分部分,第二部分触发条件是晚上,但是看样子没玩,可是后续部分我也没出发出来。。。那个黑白两个越狱犯的好像也是。。。
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